Hidetaka Miyazaki: Duskbloods Tetap Menyenangkan untuk Pemain yang Tidak Menyukai PvP

Raden Erlangga – Game eksklusif Nintendo Switch 2 dari FromSoftware, berjudul The Duskbloods, sempat menimbulkan kekhawatiran di kalangan fans karena fokusnya pada gameplay player-versus-player (PvP).

Hidetaka Miyazaki: Duskbloods Tetap Menyenangkan untuk Pemain yang Tidak Menyukai PvP

Beberapa pemain mempertanyakan apakah game ini akan mengurangi elemen naratif dan single-player yang selama ini menjadi ciri khas karya-karya FromSoftware seperti Dark Souls dan Elden Ring.

Hidetaka Miyazaki: Duskbloods Tetap Menyenangkan untuk Pemain yang Tidak Menyukai PvP

Dalam wawancara bersama Nintendo, presiden FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, memberikan penjelasan mengenai sistem permainannya dan memastikan bahwa game ini tetap akan dapat dinikmati oleh mereka yang tidak menyukai PvP.

Sistem Victory Points yang Fleksibel

Miyazaki menjelaskan bahwa dalam The Duskbloods, sistem permainan tidak hanya bergantung pada konfrontasi langsung antar pemain. Game ini menggunakan mekanisme Victory Points sebagai dasar penentuan pemenang dalam sebuah pertandingan. Meskipun pertempuran langsung menjadi salah satu cara untuk memperoleh poin, pemain juga dapat memilih pendekatan lain yang lebih oportunis.

Hidetaka Miyazaki: Duskbloods Tetap Menyenangkan untuk Pemain yang Tidak Menyukai PvP

Menurut Miyazaki, cara mendapatkan Victory Points tidak dibatasi oleh satu metode tertentu. Dengan demikian, pemain dapat menyesuaikan strategi permainannya sesuai dengan preferensi masing-masing.

Variabel Pertandingan dan Sistem Event Dinamis

Aspek penting lainnya adalah kehadiran variabel pertandingan, termasuk sistem event yang dapat mengubah jalannya permainan. Sistem ini mencakup berbagai elemen seperti kemunculan musuh khusus dan misi tambahan dengan hadiah tertentu.

Hidetaka Miyazaki: Duskbloods Tetap Menyenangkan untuk Pemain yang Tidak Menyukai PvP

Dalam trailer yang dirilis sebelumnya, ditampilkan sebuah wajah batu raksasa yang melayang di langit. Miyazaki menjelaskan bahwa objek tersebut merupakan salah satu contoh dari sistem event yang bisa muncul selama pertandingan. Kehadiran wajah batu tersebut akan memengaruhi lingkungan permainan dan memberikan dampak langsung terhadap hadiah dan objektif pemain.

Hidetaka Miyazaki: Duskbloods Tetap Menyenangkan untuk Pemain yang Tidak Menyukai PvP

Event-event ini tidak selalu muncul dalam setiap pertandingan, dan Miyazaki berharap kehadirannya dapat memberikan dorongan bagi pemain untuk terus kembali dan mengeksplorasi kemungkinan yang berbeda di setiap sesi.

Desain yang Dapat Dinikmati oleh Pemain Non-PvP

Dalam wawancara yang sama, sang pewawancara mencatat bahwa sistem permainan memungkinkan pengalaman menyenangkan bagi pemain yang biasanya menghindari mode PvP. Miyazaki membenarkan hal tersebut, dan menyatakan bahwa tujuan desainnya memang mencakup pemain seperti dirinya yang secara pribadi tidak terlalu menyukai PvP.

Hidetaka Miyazaki: Duskbloods Tetap Menyenangkan untuk Pemain yang Tidak Menyukai PvP

Ia juga menambahkan bahwa meskipun tujuan utama dalam pertandingan adalah meraih First Blood, terdapat juga objektif pribadi lainnya yang memberikan hadiah tersendiri. Miyazaki berharap bahwa keberadaan objektif tambahan ini dapat meningkatkan daya tarik dan variasi dalam setiap pertandingan.

Jangan lupa follow semua media sosial Share Button Media buat selalu update di dunia dalam gaming!

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More