Monster Hunter Wilds Telah Meningkatkan Hitstop Secara Signifikan
Raden Erlangga – Tidak terasa bahwa tinggal beberapa hari lagi akhirnya kita bisa mencoba Monster Hunter Wilds. Ulasan-ulasan yang diberikan kepada media-media besar diluar sana juga cukup bagus. Game ini berhasil mendapatkan rating 90 di metacritic untuk platform PS5 ketika artikel ini ditulis.
Kabar terbaru datang dari situs The Gamer, yang mengonfirmasi bahwa hitstop memang kembali di Monster Hunter Wilds, tetapi kembali dengan lebih bagus.
Hitstop Kembali di Wilds!
Bagi yang belum tahu, hitstop adalah efek getar atau jeda yang terjadi ketika senjata atau serangan mengenai musuh. Dan ini dimasukkan untuk memperkuat kesan dari sebuah serangan.
Selama tahap open beta, Wilds secara kontroversial tidak memiliki hitstop, sesuatu yang dijanjikan Capcom akan diperbaiki untuk rilis final. Setiap senjata sekarang memiliki efek slowdown yang ikonik dan terlihat jauh lebih memuaskan untuk digunakan.
Penggemar jangka panjang bisa bernapas lega karena Wilds tidak menghilangkan salah satu fitur paling ikonik dalam seri ini. Meskipun awalnya agak aneh sih, karena Capcom butuh masukan dari fans terlebih dahulu untuk mengembalikan fitur ini. Yang terpenting adalah berburu monster akan terasa jauh lebih memuaskan saat Wilds diluncurkan minggu ini.
Jangan lupa follow semua media sosial Share Button Media buat selalu update di dunia dalam gaming dan liputan seputar dunia game!