PlayStation Banyak Membatalkan Proyek Live-Servicenya Karena Kegagalan Concord
Raden Erlangga – Menurut informasi yang dibagikan oleh Jeff Grubb, PlayStation baru-baru ini membatalkan banyak proyek live-service setelah kegagalan Concord. Selama bertahun-tahun, Sony dikenal dengan game single-player berkualitas tinggi. Namun dalam beberapa tahun terakhir, Sony mulai mengeksplorasi genre live-service dengan harapan bisa memanfaatkan potensi genre tersebut untuk menghasilkan pendapatan berulang. Dan juga menjaga keterlibatan pemain dalam jangka panjang.

Meskipun ada beberapa keberhasilan kecil, seperti Helldivers 2 dari Arrowhead, transisi Sony ke genre ini tidak berjalan mulus. Salah satu contoh kegagalan besar dari Sony adalah Peluncuran Concord. Meskipun mendapatkan investasi besar dalam pemasaran dan produksinya, game ini gagal menarik perhatian banyak audiens.
Hanya beberapa minggu setelah dirilis, Concord dihentikan, dan ini berdampak besar pada portofolio Sony. Kegagalan ini memaksa Sony untuk meninjau ulang strategi mereka, yang akhirnya berujung pada pembatalan enam proyek live-service besar. Termasuk Spider-Man: The Great Web dari Insomniac, Proyek yang belum diumumkan dari London Studio, God of War versi live-service dari Bluepoint, dan proyek yang belum diumumkan dari Bend Studio.
Jeff Grubb menjelaskan dalam Game Mess Decides bahwa keputusan ini berakar pada kegagalan Concord. “Sony sangat terkejut dengan Concord, dan sekarang mereka pergi ke setiap studio dan menilai kembali setiap proyek. Jika itu proyek live-service, ada banyak hambatan yang menghalanginya untuk benar-benar bisa diluncurkan.” Kegagalan ini memberi pelajaran besar tentang tantangan yang dihadapi PlayStation dalam memasuki pasar game live-service, yang semakin padat dan kompetitif.
Dan untuk berita seputar dunia game dan juga liputan lainnya bisa kalian dapatkan di channel YouTube, Instagram dan juga situs Share Button.