Suikoden I & II HD Remaster Dikembangkan Selama 5 Tahun

Raden Erlangga – Setelah penantian panjang, Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars akhirnya dijadwalkan rilis pada 6 Maret 2025 untuk Nintendo Switch, PS4/PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, dan PC (Steam).

YouTube player

Melalui wawancara terbaru dengan Dengeki Online yang di translasikan oleh Automaton, para developer di Konami menjelaskan mengapa proyek ini memakan waktu bertahun-tahun dan bagaimana mereka berharap ini bisa menjadi titik balik bagi kebangkitan seri Suikoden.

Mengapa Butuh Waktu Lama?

Proyek Suikoden I & II HD Remaster dimulai sejak 2020, tetapi baru diumumkan ke publik pada September 2022 dengan rencana rilis di tahun berikutnya. Sayangnya, proyek ini mengalami beberapa penundaan hingga akhirnya dipastikan hadir pada 2025.

Suikoden I & II HD Remaster Dikembangkan Selama 5 Tahun

Menurut Rui Naito (sang produser), salah satu tantangan terbesar adalah bekerja dengan data lama sembari mempertahankan keaslian versi originalnya. Ia menekankan bahwa jika remaster ini gagal memenuhi ekspektasi, maka kebangkitan IP ini bisa berakhir sebelum sempat dimulai. Oleh karena itu, ia meminta Takahiro Sakiyama (sutradara) dan timnya untuk memastikan proyek ini memiliki kualitas terbaik.

Remaster atau Remake?

Konami memutuskan untuk tetap pada konsep remaster demi menghormati visi kreatif para pencipta aslinya di era 90-an. Menurut Naito, setiap aspek dalam game original dibuat dengan pertimbangan matang, termasuk hal kecil seperti jumlah tanda seru dalam dialog yang mencerminkan emosi karakter. “Kami tidak ingin kehilangan esensi itu,” jelasnya.

Suikoden I & II HD Remaster Dikembangkan Selama 5 Tahun

Sakiyama menambahkan bahwa sejak awal pengembangan, mereka sudah menentukan aspek mana yang harus diperbarui dan mana yang harus dipertahankan, dengan perubahan terbesar fokus pada visual dan antarmuka pengguna.

Suikoden I & II HD Remaster Dikembangkan Selama 5 Tahun

Tantangan dalam Pengembangan

  • Menggambar Ulang 108 Karakter 

Semua 108 Stars of Destiny harus digambar ulang oleh Junko Kawano, desainer karakter dari Suikoden I. Selain itu, ia juga mengerjakan ilustrasi pembuka dan berbagai artwork baru untuk proyek ini.

  • Ilustrasi Background Yang Lebih HD 

Pixel art original terlihat bagus di layar CRT, tetapi untuk layar modern, semua background harus digambar ulang sebagai ilustrasi HD.

  • Peningkatan UI dan Audio HD 

Antarmuka pengguna lebih diperjelas, sementara efek suara dan musik diperbarui dalam format HD untuk pengalaman yang lebih imersif.

Peningkatan Kualitas Hidup (QoL)

  • Autosave untuk menghindari kehilangan progres.
  • Opsi percepatan pertarungan agar grinding lebih nyaman.
  • Kesulitan pertarungan tetap sama dengan versi originalnya.

Meskipun ada beberapa peningkatan, tingkat kesulitan di Suikoden sebenarnya tetap lebih mudah dibandingkan JRPG era 90-an lainnya.

Staf Lama Masih Terlibat

Beruntung, beberapa staf dari game original masih bekerja di Konami, sehingga tim dapat berkonsultasi dengan mereka untuk memastikan keaslian remaster ini. Sayangnya, Yoshihito Murayama (pencipta Suikoden) telah meninggal tahun lalu dan tidak sempat menyaksikan proyek ini rampung.

Suikoden I & II HD Remaster Dikembangkan Selama 5 Tahun

Dengan waktu pengembangan 5 tahun, Konami tampaknya benar-benar serius dalam menghadirkan remaster berkualitas untuk para fans Suikoden dan bisa memperkenalkan visi Murayama ke khalayak yang lebih muda. Jika proyek ini sukses, bisa jadi ini adalah awal dari kebangkitan seri Suikoden.

Jangan lupa follow semua media sosial Share Button Media buat selalu update di dunia dalam gaming!

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More