Ubisoft PHK 33 Karyawan Studio Dibalik Sands of Time Remake

Raden Erlangga – Ubisoft baru-baru ini melakukan PHK terhadap 33 karyawan studio Ubisoft Toronto sebagai upaya untuk menyesuaikan diri dengan roadmap ambisius masa depan.

Dalam pernyataan yang diberikan kepada situs PC Gamer, perwakilan perusahaan menjelaskan bahwa keputusan ini merupakan bagian dari penyesuaian strategis untuk memastikan studio dapat mencapai tujuan proyek yang besar. Sayangnya, langkah ini mengakibatkan PHK bagi 33 karyawan di perusahaan tersebut. Ubisoft berjanji untuk memberikan dukungan komprehensif kepada para karyawan yang terkena dampak. Ini termasuk paket pesangon dan bantuan karir untuk membantu mereka melewati masa transisi ini.

Meskipun departemen spesifik yang terkena dampak PHK ini belum diungkapkan, ada kekhawatiran tentang potensi dampaknya terhadap proyek-proyek yang sedang berjalan, seperti Prince of Persia: The Sands of Time Remake, yang baru-baru ini dipercayakan kepada Ubisoft Toronto untuk didukung.

Ubisoft Tetap Menjamin Proyek Lain Berjalan Lancar

Meskipun ada PHK, Ubisoft meyakinkan bahwa rencana proyek mereka tetap tidak berubah dan bahwa studio tersebut terus bekerja pada pembuatan ulang Splinter Cell dan inisiatif lainnya.

Situasi di Ubisoft Toronto mencerminkan tren yang lebih luas di industri. Di mana perusahaan membenarkan pengurangan tenaga kerja dengan dalih mengejar pertumbuhan dan ambisi masa depan. Sebagai contoh, kepala Xbox, Phil Spencer, mengutip “kurangnya pertumbuhan” di industri sebagai alasan pengurangan tenaga kerja pada bulan Maret. Hal ini menyebabkan studio dibalik game keren seperti Hi-Fi Rush kena dampaknya.

Pada akhirnya, PHK ini didorong bukan oleh game atau orang-orang. Tetapi oleh kebutuhan untuk memastikan pertumbuhan finansial yang cepat guna memuaskan para investor.

PHK di Ubisoft Toronto sangat mengejutkan mengingat keterlibatan studio tersebut dalam proyek-proyek besar. Seperti Prince of Persia: The Sands of Time Remake dan Remake Splinter Cell. Secara logika sendiri juga seharusnya mereka nambah personel buat menangani proyek-proyek ini, bukan pengurangan.

Walaupun begitu, logika Ubisoft menegaskan bahwa PHK tidak akan mempengaruhi kemajuan proyek-proyek ini. Mereka menyatakan bahwa rencana mereka tetap tidak berubah. Dan mereka bekerja untuk menyelesaikan pembuatan ulang Splinter Cell dan proyek-proyek lainnya di studio.

Biar gak ketinggalan berita menarik lainnya, kalian bisa follow akun sosial media Share Button Media di Instagram, Facebook Page ataupun subscribe channel Youtube kita.

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More