Wuchang: Fallen Feathers Beralih ke Unreal Engine 5
Xia Siyuan mengonfirmasi bahwa Wuchang: Fallen Feathers telah ditingkatkan ke Unreal Engine 5
Raden Erlangga – Wuchang: Fallen Feathers ketika diumumkan sejak 2021, dari awal sudah dikembangkan dengan Unreal Engine 4. Namun, dalam developer diary terbaru, produser Xia Siyuan mengonfirmasi bahwa Wuchang: Fallen Feathers telah ditingkatkan ke Unreal Engine 5.

“Wuchang: Fallen Feathers telah di-upgrade dari Unreal Engine 4 ke 5. Kami harap presentasi ini dapat membuat kalian semakin tertarik dengan game kami”.
– Xia Siyuan
Dengan upgrade ini, pemain dapat mengharapkan pencahayaan lebih realistis, efek physics yang lebih kompleks, dan peningkatan performa yang membuat eksplorasi dunia Wuchang semakin imersif.

Meskipun Unreal Engine 5 sudah terbukti menghadirkan kualitas visual luar biasa, beberapa game yang menggunakannya sering mengalami stuttering dan masalah performa.

Leenzee Games harus memastikan Wuchang: Fallen Feathers bisa berjalan mulus tanpa kendala teknis yang mengganggu pengalaman bermain. Namun, dengan keberhasilan game seperti Black Myth: Wukong, yang tetap mendapat respons luar biasa meskipun menggunakan UE5, Wuchang: Fallen Feathers berpotensi mengikuti jejaknya sebagai salah satu game Souls-like paling menarik tahun ini.
Jangan lupa follow semua media sosial Share Button Media buat selalu update di dunia dalam gaming!