Wuchang: Fallen Feathers Beralih ke Unreal Engine 5

Xia Siyuan mengonfirmasi bahwa Wuchang: Fallen Feathers telah ditingkatkan ke Unreal Engine 5

Raden Erlangga Wuchang: Fallen Feathers ketika diumumkan sejak 2021, dari awal sudah dikembangkan dengan Unreal Engine 4. Namun, dalam developer diary terbaru, produser Xia Siyuan mengonfirmasi bahwa Wuchang: Fallen Feathers telah ditingkatkan ke Unreal Engine 5.

Wuchang Fallen Feathers - Screenshot
Wuchang Fallen Feathers – Screenshot

“Wuchang: Fallen Feathers telah di-upgrade dari Unreal Engine 4 ke 5. Kami harap presentasi ini dapat membuat kalian semakin tertarik dengan game kami”.

– Xia Siyuan

Dengan upgrade ini, pemain dapat mengharapkan pencahayaan lebih realistis, efek physics yang lebih kompleks, dan peningkatan performa yang membuat eksplorasi dunia Wuchang semakin imersif.

WUCHANG Fallen Feathers - Screenshot 2
WUCHANG Fallen Feathers – Screenshot 2

Meskipun Unreal Engine 5 sudah terbukti menghadirkan kualitas visual luar biasa, beberapa game yang menggunakannya sering mengalami stuttering dan masalah performa.

Black Myth: Wukong - 10 Juta Copy
Black Myth: Wukong – 10 Juta Copy

Leenzee Games harus memastikan Wuchang: Fallen Feathers bisa berjalan mulus tanpa kendala teknis yang mengganggu pengalaman bermain. Namun, dengan keberhasilan game seperti Black Myth: Wukong, yang tetap mendapat respons luar biasa meskipun menggunakan UE5, Wuchang: Fallen Feathers berpotensi mengikuti jejaknya sebagai salah satu game Souls-like paling menarik tahun ini.

Jangan lupa follow semua media sosial Share Button Media buat selalu update di dunia dalam gaming!

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More