Nemesis System di Shadow of Mordor Ternyata Terinspirasi dari Pasar Game Bekas?

Raden Erlangga – Sistem Nemesis di Middle-earth: Shadow of Mordor masih dianggap sebagai salah satu mekanik gameplay paling inovatif dalam industri game. Namun, tak banyak yang tahu bahwa sistem ini lahir sebagai respons terhadap pasar game bekas yang saat itu berkembang pesat.

YouTube player

Menurut mantan eksekutif WB Games, Laura Fryer, Nemesis System dirancang untuk mengatasi masalah perdagangan game second-hand di retailer seperti GameStop, yang mengurangi pendapatan publisher dari penjualan game baru.

Pasar Game Bekas & Lahirnya Nemesis System

Dalam sebuah retrospektif terbaru, Fryer mengungkapkan bahwa WB Games menyadari tren yang mengkhawatirkan. Dengan lebih banyak orang bermain Batman: Arkham Asylum dibandingkan jumlah yang membeli game tersebut dalam kondisi baru.

Nemesis System di Shadow of Mordor Ternyata Terinspirasi dari Pasar Game Bekas?

Fenomena ini terjadi karena pasar game second-hand memungkinkan pemain membeli atau menukar game bekas dengan harga lebih murah, sementara publisher tidak mendapatkan keuntungan dari transaksi tersebut.

Tim pengembang pun menghadapi tantangan besar:

“Bagaimana kita bisa menciptakan game single-player yang begitu menarik hingga pemain ingin menyimpannya selamanya?”

Karena engine milik Monolith Productions tidak mampu menghadirkan dunia open-world sekelas Grand Theft Auto, dan mereka juga tidak ingin membuat mode multiplayer, solusinya adalah menciptakan sebuah sistem yang memberikan pengalaman unik dan personal bagi setiap pemain, itulah awal dari Nemesis System.

Dampak Besar dan Kontroversi Hak Paten

Sistem Nemesis memungkinkan orc mengingat pemain, berevolusi dari pertempuran sebelumnya, dan menciptakan momen storytelling dinamis yang membuat pengalaman tiap pemain berbeda. Keberhasilan ini bahkan menginspirasi game lain seperti Assassin’s Creed Odyssey untuk mencoba mekanisme serupa.

Nemesis System di Shadow of Mordor Ternyata Terinspirasi dari Pasar Game Bekas?

Namun, inovasi ini juga dibayangi oleh kontroversi. Warner Bros. mematenkan Nemesis System pada 2015, dengan masa berlaku hingga 2036. Langkah ini membatasi pengembang lain untuk menggunakan mekanik serupa. Ini membuat fitur unik ini tetap eksklusif untuk Middle-earth: Shadow of Mordor dan Shadow of War.

Nemesis System di Shadow of Mordor Ternyata Terinspirasi dari Pasar Game Bekas?

Meskipun masa depan Nemesis System masih belum jelas, kisah di balik pembuatannya menunjukkan bagaimana tantangan bisnis dapat memicu kreativitas luar biasa.

Jangan lupa follow semua media sosial Share Button Media buat selalu update di dunia dalam gaming!

This website uses cookies to improve your experience. We'll assume you're ok with this, but you can opt-out if you wish. Accept Read More